近日,微信小程序团队在接受媒体采访时透露:将考虑给小程序引入评级机制,推出小程序质量分。
具体流程是让用户参与到评级,对于质量分高的小程序,将给予更多资源倾斜,比如更多的曝光、更高比例的广告分成等。
广州微信总部办公室
显然,微信此举是想扶持更多对用户有价值的小程序,避免让那些逐利的小程序“劣币驱逐良币”。那么,引入质量分后,小程序还能靠薅流量取胜吗?
一、拒绝薅流量
对于薅流量的小程序,微信一向的态度都是不支持的。
有些小程序通过生僻字或形近字等名称故意混淆误导用户,有些则将多个热门名称组合堆砌,这些基本属于薅流量的行为,过去因此被封杀的爆款小程序也不计其数。
在采访中,微信小程序团队也明确表明了自己的态度:我们不希望过去的玩法(买量 + 不断 push)来做小程序的增长和留存,这是资本泡沫。
微信希望小程序因为提供好的服务获得自然增长,然后通过质量分等评级制度来进一步扶持这些优质小程序,其实也是对薅流量行为的另一种形式的打击。用微信自己的话说就是:让趋利的离开,让服务用户的留下。
二、靠质量取胜
要说在微信体系通过自然增长而成的成熟生态,非微信公众号莫属。
在 2014 年,公众号开始显示阅读数、点赞数,上线流量主和广告主服务,公众号运营者拥有了有效的变现模式,微信公众号的商业化进程从此按下了快进键,如今已经成长为超过 2000 万个公众号的庞然大物。
小程序未来或许也会有一个加速商业化进程的关键点,但目前,微信似乎认为还没到这个时候。
因此,还是强调先通过自然增长让小程序生态萌芽,并清除那些薅流量的杂草,让优质的小程序得以更好地成长。
在移动互联网红利见顶、获客成本逐渐走高的今天,很多创业者已经没有耐心陪伴小程序慢慢成长。他们的想法是,既然小程序不多开入口,那干脆自己想办法薅流量,未来这些做法,很有可能遭到微信更大力度的打击。
三、为用户提供价值
对于质量分这种针对小程序的评分机制,目前微信并没有透露太多具体的信息,不过其实之前已经在小游戏上公布了类似的计划。
在11 月份,微信推出了一项《小游戏创意鼓励计划》,被评为“创意小游戏”的小游戏,将获得一系列鼓励措施,包括分成激励和流量扶持,创意小游戏比普通小游戏更能享受单月的内购和广告分成比例。同时,微信还会为创意小游戏添加创意标识,甚至承诺为其提供初始用户,以帮助小游戏在初期顺利启动。
正如张小龙在2018年腾讯员工大会上所说:让小游戏成为普通人发挥创意的平台,如果这个目标没有达到,那么现在平台上所有小游戏都死掉我也不 care。
张小龙在腾讯员工大会上
引入评级制度,是为了扶持有价值的小程序,但是如何不让这些评分成为新一波被薅的流量,同样不容易。
在微信公众号可以显示阅读量之后,阅读量几乎成了衡量公众号文章传播效果的唯一指标,微信刷阅读量也成为一条成熟的产业链。2016 年,微信曾通过升级接口让一大批刷量的大号浮出水面,但两年后这一现象并没有太多变化。这背后是技术的局限,还是出于整个生态的利益考虑睁一只眼闭一只眼,只有微信知道。
不过,如果微信真的不想让小程序用买量的方式增长,对于参考用户评价的质量分,限制必然会更多。
目前看来,质量分不会是小程序的阅读量,而那些抱怨在小程序投入大量资金薅流量转化率却极低的创业者,也别指望短期内会迎来什么重磅能力,因为这就是微信下的“逐客令”。
微信给“薅流量”的小程序浇了一盆冷水,但是大浪淘沙剩下的是不是一个良性繁荣的小程序生态,我们拭目以待。访问单麦小程序官网,做一个为用户提供价值的小程序。